Верните мой2007
//Раздел

Игры и приложения.

Компьютерные игры, приставки и программы, из которых состояло время у экрана: от «Денди» и игровых клубов до дисков с пиратскими сборниками и первых игр в телефоне.

Игры и приложения 8 мин чтения

Знакомства по SMS: как короткие номера и телевизионные анкеты работали до Tinder

В середине двухтысячных для знакомства с незнакомцем иногда хватало кнопочного телефона и телевизора. Поверх музыкального клипа ползли сообщения зрителей: приветы, шутки, просьбы поставить песню и…

Читать →
Игры и приложения 5 мин чтения

Call of Duty: от Второй мировой до Modern Warfare — как менялась военная серия нулевых

В ноябре 2007 года серия Call of Duty сделала то, чего от неё не ждали: оставила Вторую мировую и отправилась на современную войну. Риск оказался решающим.

Читать →
Игры и приложения 11 мин чтения

Dendy: что за приставка, какие были игры и почему её все помнят

В середине нулевых у неё уже не было никаких шансов считаться современной. PlayStation 2 продавалась миллионами, на компьютерах шли GTA: San Andreas и Counter-Strike, магазины заполняли диски.

Читать →
Игры и приложения 10 мин чтения

Counter-Strike 1.6: история игры, карты и компьютерные клубы нулевых

Есть звуки, которые способны вернуть человека в начало двухтысячных быстрее любой фотографии. Щелчок мыши. Короткое «Fire in the hole!». Шорох шагов за стеной. И чей-то крик через весь зал: «Он на B!»

Читать →
Игры и приложения 10 мин чтения

Winamp: что это за плеер, скины, визуализации и почему его помнят

В начале нулевых музыкальная коллекция помещалась не в облаке и не в приложении с ежемесячной подпиской. Она лежала прямо у вас на жёстком диске — иногда аккуратно разложенная по папкам, иногда в…

Читать →
Игры и приложения 9 мин чтения

ICQ («аська»): что это было, как работала, кто придумал и почему закрылась

Когда-то для разговора в интернете не нужен был номер телефона. Не требовалось сканировать QR-код, привязывать банковскую карту или собирать вокруг себя сотни подписчиков.

Читать →